Üzlet · Engadget ·
A Valve új szabályokat vezetett be a Steamen a jóváhagyási torlódás miatt
A Valve módosította a Steam játékkiadási szabályait, mert a sok, részben MI-vel készült új játék miatt a build-jóváhagyás akár 12 munkanapig is elhúzódik.
A Valve új szabályai a jóváhagyási torlódást próbálják csökkenteni, miközben a cég célja három–öt napos bírálat volna. Jelenleg viszont akár 12 munkanap is eltelik, és a fejlesztők a sok új, többek között MI-vel készült játék miatt várnak a jóváhagyásra.
Az új előírás szerint a fejlesztőknek legalább öt percig Steamen keresztül futtatniuk a játékot, mert a Valve a Steamen korábban nem futtatott buildeket is átvizsgál. Emellett meg kell erősíteniük a DirectX és Visual C++ futtatókönyvtárakat, ellenőrizniük kell az achievementeket és a Steam Cloud mentési útvonalait, valamint a képernyőképeket játékmenet, menü, koncepciórajz vagy filmjelenet kategóriába kell sorolniuk.
A Valve nem beszél arról, hogy a boltot kellő előzetes ellenőrzés nélküli, MI-generált tartalom használatával készült játékok árasztották el, pedig a fejlesztő, 2 Left Thumbs szerint a várakozási idők szeptemberben és októberben ugrottak meg. Egy Reddit-felhasználó, u/ploz adatai szerint októberben a Steamen megjelent játékok 49,9 százaléka jelezte MI-tartalom használatát. A Cubic Earth fejlesztője szerint a csúszás miatt elvesztették a lendületüket, pedig a trailerük több mint 60 000 YouTube-megtekintést és több mint 6000 kívánságlistás felvételt kapott.
Miért fontos neked?
Indie-fejlesztőknek számít, akik megjelenési dátumot tűznek ki, mert a build-jóváhagyás akár több hétre is kitolhatja a kiadást. Steamen keresztül tesztelni érdemes a buildet, mert a Valve már ezeket a lépéseket is ellenőrzi.
Az eredeti megnyitása (Engadget)
Eredeti cím: Valve just changed its Steam release rules amid a flood of AI games
Címkék: steam, játékfejlesztés, mesterséges intelligencia